用文本提示生成互动3D模拟,直接在浏览器中探索
免费的Odyssey-3 Flash演示可实时生成可控3D世界 - 你通过文本描述进入,以第一或第三人称行走,并随时触发事件
- 1.在浏览器中打开experience.odyssey.systems上的Odyssey-3免费互动预览页面。演示运行在轻量化的Odyssey-3 Flash模型上,无需注册和付费。
如果页面在你的地区无法访问,请尝试刷新标签页或稍后再试 - 预览为研究预览状态,可能临时限制同时会话数量。
Odyssey-3 Flash Demo ↗ - 2.在文本输入框中粘贴描述你想生成场景的提示词。环境、光照和物体的细节越具体,结果越可预测。
提示词需用英文编写 - 模型是用英文训练的。避免过长的描述:2 - 4句话足够。
Odyssey-3 Flash Demo ↗提示词一个【BIOME】地貌,时间在【TIME_OF_DAY】。中心:【LANDMARK_OBJECT】。周围地形:【TERRAIN_DETAILS】。氛围:【WEATHER_CONDITION】。
这个提示词的作用用于描述3D场景的英文模板。将【BIOME】替换为地貌类型(如「desert」「forest」「arctic」),【TIME_OF_DAY】替换为时间段(「sunset」「midnight」「dawn」),【LANDMARK_OBJECT】替换为关键物体(「a crashed spaceship」「an abandoned lighthouse」「a stone bridge」),【TERRAIN_DETAILS】替换为地形细节(「rolling hills with dry grass」「cracked salt flats」「snow-covered rocks」),【WEATHER_CONDITION】替换为天气(「thick fog」「clear sky」「lightning storm」)。 - 3.点击生成按钮。模型将以832×480分辨率创建互动3D场景并开放立即移动。生成实时进行 - 画面随你移动逐步渲染。
首次运行可能需要几秒钟加载和初始化。之后世界会随着你的移动实时流式生成。
Odyssey-3 Flash Demo ↗ - 4.选择视角:第一人称(First-Person)获得完全沉浸感,或第三人称(Third-Person)从外部观察角色。相机独立于移动控制 - 可以原地环顾四周。
视角切换通常在演示界面的控制面板中。如果面板未立即显示,将光标移至屏幕底部或顶部边缘。
Odyssey-3 Flash Demo ↗ - 5.使用键盘(WASD)和鼠标在生成的世界中移动。在生成过程中可以触发事件 - 例如添加物体或改变条件 - 观察模型如何实时计算场景的反应。
物理效果是实时计算的,而非预录播放。如果遇到伪影或「破碎」纹理,这是研究预览的限制 - 模型仍在完善中。
Odyssey-3 Flash Demo ↗ - 6.如果你是开发者并希望将世界生成功能集成到自己的项目中,请通过developer.odyssey.ml申请Odyssey-3 API访问权限。在申请中描述用例和团队信息。
API价格尚未公布,延迟指标和SLA未公开。目前只能作为实验性用途将模型投入生产。
Odyssey-3 API ↗
💰 跟着做需要花多少钱价格截至 2026-10
- 免费Odyssey-3 Flash Demo(浏览器预览)免费演示,无需注册和付费;会话限制和免费访问期限由公司未作说明。
- APIOdyssey-3 API(面向开发者)通过developer.odyssey.ml申请访问;发布时尚未公布价格、限制和SLA。
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